Ilustración de un escritorio de oficina en casa con un portátil que muestra un gráfico de línea irregular, un router, un cable de red enrollado y unos auriculares

El jitter indica cuánto cambia la latencia de tu conexión de un momento a otro. La pérdida de paquetes es la proporción de datos que nunca llegan. En una llamada, un jitter alto hace que las voces suenen robóticas, y la pérdida hace que desaparezcan palabras y sílabas, incluso con una conexión rápida. Microsoft considera habituales para el audio de Teams un jitter inferior a 30 ms y una pérdida de paquetes inferior al 2 %. Zoom recomienda un jitter de 40 ms o menos y una pérdida del 2 % o menos. Puedes medir ambos en un navegador, desde la línea de comandos de Windows o en las estadísticas de la propia aplicación de reuniones.

La guía sobre las llamadas con retraso pese a tener internet rápido explica por qué la velocidad no lo es todo, y la comprobación de internet antes de una llamada explica cuándo hacer la prueba. Esta guía explica qué significan las dos cifras y cómo medirlas.

Jitter y pérdida de paquetes en una llamada

El audio y el video viajan en paquetes pequeños, muchos por segundo. Si cada paquete tardara lo mismo, 40 ms, la llamada simplemente tendría 40 ms de retraso y nadie lo notaría. El jitter es la irregularidad: un paquete tarda 20 ms y el siguiente, 70 ms. La aplicación de reuniones retiene los paquetes en un búfer para suavizar esas variaciones. Microsoft indica que Teams puede adaptarse a cierto nivel de jitter mediante el almacenamiento en búfer, y solo lo notas cuando el jitter supera lo que el búfer puede compensar.

La pérdida de paquetes es peor, porque un paquete perdido desaparece y la aplicación tiene que compensar el hueco. La guía de calidad de llamadas de Microsoft describe cómo se oye cada problema:

ProblemaQué esQué oyen y ven las personas
FluctuaciónLos paquetes llegan a intervalos irregularesVoz con sonido robótico
Pérdida de paquetesLos paquetes nunca lleganFaltan sílabas y palabras; el video y el uso compartido de pantalla se entrecortan
Tiempo de ida y vuelta altoLos paquetes tardan mucho en llegarEfecto de walkie-talkie, con las personas hablando unas encima de otras

Qué se considera bueno

Las aplicaciones de reuniones publican sus propios valores de referencia. Son objetivos para el tráfico de llamadas de la propia aplicación; úsalos como referencia al consultar otras pruebas:

FuenteFluctuaciónPérdida de paquetesTiempo de ida y vuelta
Estado de llamada de Teams, audio (Microsoft)Menos de 30 msMenos del 2 %Menos de 200 ms
Estadísticas de reuniones de Zoom (Zoom)40 ms o menos2 % o menosNo se indica una sola cifra

Una sola lectura por encima de estos valores no significa que la llamada vaya a fallar. Conviene solucionar el problema antes de la llamada si la lectura se mantiene alta durante varios minutos o aumenta cada vez que alguien más empieza a usar la conexión.

Cómo se calcula el jitter

Las herramientas miden el jitter de formas ligeramente distintas, así que compara los resultados de una misma herramienta. Por ejemplo, la prueba de velocidad de Cloudflare calcula el jitter como la diferencia media entre mediciones de latencia consecutivas. Con cinco mediciones de 20, 24, 19, 45 y 21 ms, las diferencias son 4, 5, 26 y 24 ms, así que el jitter es de unos 15 ms. La latencia media de 26 ms oculta que una medición tardó aproximadamente el doble que las demás.

Tres formas de hacer una prueba antes de una llamada

MétodoFluctuaciónPérdida de paquetesQué mide
Prueba de velocidad de Cloudflare en un navegadorSí, en reposo y bajo cargaSíLa ruta hasta el centro de datos de Cloudflare más cercano
ping y pathping en WindowsNo directamenteSí, incluido el punto donde comienzaLa ruta hasta la dirección que elijas
Estadísticas de la aplicación de reunionesSíSíLa propia llamada

1. Una prueba en el navegador que informa de ambos valores

Abrir speed.cloudflare.com en el PC desde el que participarás. Cloudflare explica que su prueba mide el jitter tanto cuando la conexión está en reposo como cuando está ocupada descargando y cargando, y mide la pérdida de paquetes mediante el reenvío de paquetes a través de un servidor TURN de WebRTC. Observa la diferencia entre los resultados en reposo y bajo carga. Si el jitter aumenta cuando la conexión está ocupada, es posible que una copia de seguridad, la sincronización en la nube o la carga desde otro dispositivo esté saturando la línea, y una llamada sufriría el mismo problema.

2. Línea de comandos de Windows: ping y pathping

Abre el Símbolo del sistema o Terminal y ejecuta:

ping -n 100 1.1.1.1

De forma predeterminada, ping envía cuatro solicitudes; -n 100 envía cien, lo que tarda uno o dos minutos. La línea de resumen muestra cuántas se perdieron y el porcentaje. Los tiempos mínimo y máximo indican cuánto difieren la respuesta más rápida y la más lenta.

Para ver dónde comienza la pérdida, ejecuta:

pathping 1.1.1.1

pathping envía 100 solicitudes a cada router de la ruta y muestra la pérdida en cada uno. Tarda unos minutos. Lee los resultados con cuidado: el propio ejemplo de Microsoft muestra routers que descartan las solicitudes dirigidas a ellos, pero reenvían todo lo demás. Una pérdida que aparece en un router y no continúa hasta el final de la ruta no importa. Una pérdida que empieza en un router y continúa hasta el destino es real.

  • La pérdida en el primer salto, que es tu propio router, apunta a un problema de Wi-Fi o de la red doméstica.
  • La pérdida que empieza más adelante apunta a tu proveedor o a un punto posterior.

3. Las propias estadísticas de la aplicación de reuniones

Este es el único método que mide la propia llamada. En Teams, durante una llamada, abre Más acciones → Configuración → Estado de la llamada ; Microsoft indica que los valores se actualizan cada 15 segundos. En la aplicación de escritorio de Zoom, abre Configuración → Estadísticas. Basta con una llamada de prueba. La guía sobre Llamadas de prueba de Teams y reuniones de prueba de Zoom indica cómo iniciar una.

Para Teams, Microsoft también ofrece la herramienta gratuita Teams Network Assessment Tool. Envía paquetes al relay de Teams más cercano y de vuelta, y después informa de la pérdida, el jitter y el tiempo de ida y vuelta.

Qué cambiar cuando los valores son altos

Lo que vesCausa probableQué probar
El jitter es normal en reposo, pero alto bajo cargaAlgo más está saturando tu conexiónPausa la sincronización en la nube, las copias de seguridad y las descargas grandes, y vuelve a hacer la prueba
El jitter o la pérdida son altos con Wi-Fi, pero normales con cableEl enlace inalámbricoUsa un cable o acércate al router y vuelve a hacer la prueba
La pérdida empieza en tu propio routerTu red domésticaReinicia el router y compara la conexión por cable con la de Wi-Fi
La pérdida empieza más adelante y continúa hasta el finalLa red de tu proveedor o un punto posteriorGuarda el pathping resultado y envíaselo a tu proveedor
Los valores solo son altos cuando hay una VPN conectadaLa ruta de la VPNSigue la guía sobre retrasos en llamadas con VPN

Qué mide CallReady

CallReady comprueba la conexión como parte de su revisión previa a la llamada desde la bandeja del sistema de Windows. Mide la latencia, el jitter y el rendimiento aproximado de descarga y carga con Cloudflare, y muestra esos valores junto a los resultados de la cámara y el micrófono. No mide la pérdida de paquetes. Si te dicen que se pierden palabras, usa la prueba de Cloudflare pathping o las estadísticas de la aplicación de reuniones para comprobarlo.

CallReady mide la ruta hasta Cloudflare, no la ruta de los medios hasta un servidor de Teams o Zoom. Un buen resultado significa que tu conexión es estable. Para cualquier aspecto específico de Teams o Zoom, usa las estadísticas de la aplicación durante una llamada de prueba.

Preguntas frecuentes

¿Qué nivel de jitter es bueno para las videollamadas?
Microsoft indica que menos de 30 ms es un valor habitual para el audio de Teams, y Zoom recomienda 40 ms o menos. Cuanto más bajo, mejor; además, un valor estable importa más que una sola lectura buena.
¿Qué es peor para una llamada: el jitter o la pérdida de paquetes?
La pérdida de paquetes suele causar más problemas, porque el audio y el video perdidos no se pueden recuperar y algunas palabras desaparecen. Las aplicaciones de reuniones pueden compensar cierta cantidad de jitter con un búfer, hasta que el jitter supera lo que el búfer puede absorber.
¿Cómo compruebo la pérdida de paquetes en Windows?
Ejecuta ping -n 100 1.1.1.1 en el Símbolo del sistema y consulta el porcentaje de pérdida en el resumen. Para averiguar dónde comienza la pérdida, ejecuta pathping 1.1.1.1 y busca pérdidas que continúen hasta el último salto.
¿CallReady mide la pérdida de paquetes?
No. CallReady mide la latencia, el jitter y el rendimiento de la conexión con Cloudflare. Para medir la pérdida de paquetes, usa la prueba de velocidad de Cloudflare, pathping o las estadísticas de llamada de tu aplicación de reuniones.

Comprueba la latencia y el jitter con CallReady antes de la llamada y usa las estadísticas de la aplicación de reuniones para confirmar si hay pérdida de paquetes.

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