Otwórz materiał źródłowy we własnym oknie przeglądarki obrazów, zmień rozmiar okna i przypnij je nad aplikacją do rysowania. Jeśli materiał ma być używany tylko w jednym projekcie, najpierw rozważ skorzystanie z wbudowanego obszaru roboczego aplikacji. Te dwa rozwiązania służą różnym celom.

Grafika i rysunek wazonu obok fioletowo podświetlonego szkła

Wybierz materiał źródłowy w aplikacji lub nad nią

Materiał referencyjny w aplikacji należy do obszaru roboczego i może być przydatny, jeśli ma się przemieszczać wraz z danym projektem. Osobna przypięta przeglądarka pozostaje dostępna podczas przełączania się między rysowaniem, notatkami i innymi aplikacjami. Zanim dodasz kolejne narzędzie, zdecyduj, którego zachowania potrzebujesz.

Zacznij od jednego materiału źródłowego. Umieść go z dala od obszaru roboczego, który właśnie edytujesz, oraz często używanych paneli. Duży materiał źródłowy, który zasłania ustawienia pędzla, może spowolnić pracę bardziej niż przełączanie okien.

Photoshop: najpierw uporządkuj dokumenty

Adobe opisuje układy dostępne w menu Okno > Rozmieść oraz polecenie Otwórz w osobnym oknie do wyświetlania wielu obrazów. Otwórz obraz roboczy i materiał źródłowy, a następnie wypróbuj układ kafelkowy. Dzięki temu oba dokumenty pozostaną dostępne w Photoshopie, bez zakładania, że pływający dokument zawsze znajduje się nad wszystkimi innymi oknami.

Jeśli materiał źródłowy ma pozostać widoczny także nad innymi aplikacjami, otwórz jego kopię w osobnej przeglądarce i przypnij jej główne okno. Nie przypnij przez pomyłkę całego okna Photoshopa, jeśli materiał źródłowy jest tylko jedną z jego kart.

Krita: w odpowiednich przypadkach użyj narzędzia Obrazy referencyjne

Narzędzie Obrazy referencyjne w Krita wczytuje obraz do obszaru roboczego płótna i umożliwia jego przesuwanie, zmianę rozmiaru oraz obracanie. Dostępne opcje obejmują krycie i nasycenie, a w podręczniku opisano osadzanie obrazu lub tworzenie odwołania do pliku lokalnego. Może to być odpowiednie rozwiązanie w przypadku materiałów źródłowych powiązanych z rysunkiem.

Jeśli chcesz mieć nieruchomy obraz podczas zmiany projektów lub aplikacji, zamiast tego użyj osobnej przeglądarki. Jeśli projekt zależy od pliku źródłowego, zachowaj dostęp do powiązanego materiału; przeniesienie lub usunięcie pliku źródłowego to osobna decyzja dotycząca zarządzania plikami.

Blender: zadbaj o użyteczność obszaru roboczego

W przypadku modelowania zdecyduj, czy potrzebujesz materiału źródłowego w obszarze roboczym Blendera, czy małego obrazu widocznego nad różnymi aplikacjami. Zgodnie z dokumentacją Edytor obrazów w Blenderze służy do wyświetlania obrazów. Osobna przeglądarka pozwala uniknąć zmieniania sceny tylko po to, by sprawdzić obraz.

Umieść materiał źródłowy tak, by nie zasłaniał edytowanego obiektu, osi czasu ani często używanych elementów sterujących. Sprawdź układ po zmianie obszaru roboczego, trybu widoku lub rozmiaru okna; nie zakładaj, że jedno przypięcie rozwiąże problemy z każdym układem pełnoekranowym.

Przypnij przeglądarkę i sprawdź efekt

Otwórz Pin Windows, naciśnij Ctrl+Alt+P i wybierz osobne okno przeglądarki. Wróć do używanej aplikacji i sprawdź, czy materiał źródłowy nadal jest widoczny. Aby przywrócić wszystkie zmienione okna, naciśnij Ctrl+Alt+Shift+R albo wybierz Przywróć wszystko w menu zasobnika.

Pin Windows oferuje przypinanie okien, zmianę ich przezroczystości i opcjonalne klikanie przez okno. Używaj przezroczystości tylko wtedy, gdy pomaga porównywać kształty. Zanim włączysz klikanie przez okno, sprawdź, jak wyłączyć tę funkcję w narzędziu; w przeciwnym razie kliknięcia mogą trafiać do obszaru rysunku znajdującego się pod materiałem źródłowym.

Oddziel decyzje dotyczące kolorów od decyzji dotyczących wprowadzania danych

Do pobierania kolorów lub szczegółowych porównań używaj nieprzezroczystego materiału źródłowego. Przezroczysta nakładka zmienia obraz, który widzisz na tle płótna, dlatego traktuj ją jako pomoc przy wyrównywaniu kształtów, a nie wiarygodne źródło próbek kolorów.

Jeśli obraz zniknie, sprawdź, czy przypięto okno przeglądarki, a nie kartę lub tymczasowe okno dialogowe. Inne okno ustawione na wierzchu może z nim konkurować; dokumentacja Microsoftu nie gwarantuje, że będzie ono nad każdym innym oknem ustawionym na wierzchu. Aby zdiagnozować problem, wróć do zwykłego układu okien.

Często zadawane pytania

Czy pływający dokument Photoshopa pozostaje nad każdą aplikacją?

Pływające okno i okno zawsze na wierzchu to różne zachowania. Polecenia układu Adobe porządkują dokumenty; jeśli potrzebujesz materiału źródłowego widocznego w różnych aplikacjach, użyj osobnej przypiętej przeglądarki.

Czy mogę rysować przez przypięty materiał źródłowy?

Samo przypięcie nie przekazuje kliknięć do okna pod spodem. Pin Windows oferuje opcjonalne klikanie przez okno; zanim użyjesz tej funkcji nad obszarem roboczym, naucz się ją wyłączać.