参考画像を独立したビューアーで開き、大きさを調整して描画アプリの上に固定します。一つの作品だけで使う画像なら、まずアプリ内の参照機能を検討してください。

幾何学的な静物の参考画像がキャンバスの上に固定され、ブラシを使う場所とツールバーが見えている図。

アプリ内と外部ビューアーを選ぶ

アプリ内の参考画像は作業領域に属し、作品と一緒に扱えます。別ウィンドウのビューアーを固定すると、メモやほかのアプリへ切り替えても参照できます。必要な動作を先に決めます。

最初は一枚に絞り、作画中の場所や頻繁に使うパネルを避けて置きます。ブラシ設定を隠すほど大きな画像は、画面の切り替えより邪魔になる場合があります。

Photoshopでは文書の配置を試す

Adobeは「ウィンドウ」の配置機能や文書のフローティング表示を説明しています。作業画像と参考画像を開き、並べる配置を試してください。フローティング表示にしただけで、すべてのアプリより手前に固定されるわけではありません。

ほかのアプリの上でも見たい場合は、コピーを別のビューアーで開いて、そのウィンドウを固定します。参考画像がタブにあると、Photoshop全体を選んでしまうことがあります。

Kritaでは参照画像ツールを検討する

Kritaの参照画像ツールは画像をキャンバスの作業領域へ読み込み、移動、拡大縮小、回転ができます。不透明度と彩度の設定もあり、マニュアルは画像の埋め込みとローカルファイルへのリンクを説明しています。作品に付随する資料に向いています。

作品やアプリを変えても同じ位置で見たいなら、外部ビューアーを使います。リンクした画像は元ファイルが必要です。移動や削除は別途判断してください。

Blenderの操作領域を空ける

モデリングでは、Blender内に置く資料か、アプリをまたいで見る資料かを選びます。画像を見る用途には、マニュアルでImage Editorが説明されています。外部ビューアーなら、資料を見るためだけにシーンを変更せずに済みます。

編集中のオブジェクト、タイムライン、よく使う操作を隠さない位置に置きます。ワークスペース、表示モード、ウィンドウサイズを変えたら配置を見直します。

ビューアーを固定して動作を確かめる

PowerToys Always On Topを有効にし、ビューアーを選んで、既定のWin+Ctrl+Tを押します。描画アプリへ戻り、目的の画像が見えているか確認します。同じビューアーで再度押すと解除できます。

Pin Windowsは最前面固定、透明度、任意のクリック透過に対応しています。形の比較に役立つ場合だけ透明にします。クリック透過を使う前に解除方法を確認してください。入力が下のキャンバスに届くためです。

色の判断と重ね合わせを分ける

色を拾うときや細部を比較するときは、不透明な表示を残します。透明な画像はキャンバスと合成された色に見えるため、主に形を合わせる補助として使います。

画像が隠れるなら、タブや一時的なダイアログではなくビューアー本体を固定したか確認します。ほかの最前面ウィンドウと競合する場合があります。Microsoftも常にそれらより上になるとは保証していません。通常のウィンドウ表示に戻して調べます。

よくある質問

Photoshopのフローティング文書はすべてのアプリより手前になりますか?

フローティング表示と最前面固定は別の動作です。複数アプリで参照する場合は、独立したビューアーを固定します。

固定した画像の上から描けますか?

固定だけではクリックは通りません。Pin Windowsのクリック透過を使う場合は、先に解除方法を確認してください。

出典と関連情報

2026年11月3日確認