Ouvrez la référence dans une visionneuse indépendante, ajustez sa taille et épinglez sa fenêtre au-dessus de votre logiciel de dessin. Si elle appartient à un seul projet, examinez d’abord les fonctions de référence de ce logiciel.

Une image épinglée de nature morte géométrique flotte au-dessus d’un dessin en laissant accessibles le pinceau et les outils.

Choisir une référence interne ou une fenêtre externe

Une référence interne appartient à l’espace de travail et peut suivre le projet. Une visionneuse externe épinglée reste disponible quand vous passez aux notes ou à une autre application. Choisissez le comportement recherché.

Commencez par une image, placée loin de la zone en cours de travail et des panneaux fréquents. Une grande référence masquant les réglages peut gêner davantage qu’un changement de fenêtre.

Photoshop : commencer par organiser les documents

Adobe décrit les dispositions de Fenêtre > Réorganiser et les fenêtres de document flottantes. Ouvrez le dessin et la référence, puis essayez une disposition en mosaïque. Un document flottant ne devient pas automatiquement prioritaire sur toutes les applications.

Pour garder l’image visible au-dessus d’autres logiciels, ouvrez une copie dans une visionneuse distincte et épinglez cette fenêtre. Évitez d’épingler tout Photoshop si la référence n’est qu’un onglet.

Krita : examiner l’outil d’images de référence

L’outil de Krita charge une image dans l’espace du canevas et permet de la déplacer, redimensionner et faire pivoter. Il propose opacité et saturation ; le manuel décrit l’intégration de l’image et le lien vers un fichier local. Cela convient aux références associées au dessin.

Pour conserver une image fixe en changeant de projet ou d’application, préférez la visionneuse séparée. Un fichier lié doit rester disponible ; son déplacement ou sa suppression demande une décision distincte.

Blender : préserver l’accès à la vue de travail

Décidez si la référence doit rester dans l’espace de Blender ou être visible entre plusieurs applications. L’éditeur d’images est documenté pour afficher des images. Une visionneuse séparée évite de modifier la scène pour consulter une illustration.

Ne masquez ni l’objet travaillé, ni la chronologie, ni les commandes courantes. Revérifiez la disposition après un changement d’espace, de mode d’affichage ou de taille de fenêtre.

Épingler la visionneuse puis vérifier

Avec PowerToys Always On Top activé, sélectionnez la visionneuse et pressez Win+Ctrl+T, le raccourci par défaut documenté. Revenez au logiciel de dessin et vérifiez que la bonne image reste visible. Répétez le raccourci sur cette fenêtre pour la détacher.

Pin Windows propose épinglage, transparence et passage facultatif des clics. La transparence peut aider à comparer des formes. Avant de laisser passer les clics, repérez comment désactiver cette fonction : les clics peuvent atteindre le dessin situé dessous.

Distinguer alignement et choix des couleurs

Gardez une vue opaque pour prélever une couleur ou examiner des détails. Une superposition transparente change la couleur composée avec le canevas ; utilisez-la surtout pour aligner les formes.

Si l’image disparaît, vérifiez que vous avez épinglé sa fenêtre et non un onglet ou un dialogue temporaire. Une autre fenêtre prioritaire peut passer devant. Microsoft ne garantit pas la priorité sur toutes ces fenêtres. Revenez en mode fenêtré pour examiner le conflit.

Questions fréquentes

Un document Photoshop flottant reste-t-il au-dessus de tout ?

Flottant et toujours au premier plan sont deux comportements distincts. Pour une référence visible entre applications, utilisez une visionneuse épinglée séparément.

Peut-on dessiner à travers la référence épinglée ?

L’épinglage seul ne laisse pas passer les clics. Pin Windows propose cette option ; apprenez à la désactiver avant de l’utiliser sur un dessin.

Sources et lectures complémentaires

Vérifié le 3 novembre 2026